Content-type: text/html 新世紀エヴァンゲリオン2 BBS
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No.1/一番乗りか?
■投稿者/ 達句 -(2003/10/07(Tue) 14:00:40)

    達句ともうします。
    管理者より先に書き込むのは気持ちがよいですね。
    このゲームは購入予定リストのトップにありますので、期待しております。
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No.3/Re[1]: 一番乗りか?
■投稿者/ ナマクラ -(2003/10/07(Tue) 14:21:38)

    三番目かな?
    こんなに早く書き込めたのは初めてですね、
    エヴァ2にも期待させていただきます、よろしくお願いします。
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No.4/Re[1]: 一番乗りか?
■投稿者/ さとなか -(2003/10/07(Tue) 14:40:16)

    同じく・・・楽しみですね。
    特に、このジャンル・・・。
    ワールドシミュレーターとしてどんな事が出来るのか・・・
    今から色々と楽しみです。
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No.5/Re[1]: 一番乗りか?
■投稿者/ 群田 -(2003/10/07(Tue) 14:48:39)

    記念に(笑
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No.7/Re[1]: 一番乗りか?
■投稿者/ 紫炎 -(2003/10/07(Tue) 16:34:08)
□U R L/http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/5164/

    2003/10/07(Tue) 16:37:00 編集

    新雪を踏むかのごとく記念カキコ。
    昨日、ゲームジョッキーという番組でこのゲームの動画見ましたがシンジやゲンドウが日常の場面でもちゃんとしゃべってましたねえ。
    ちょっと感動。
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No.16/Re[2]: 一番乗りか?
■投稿者/ イングラム -(2003/10/07(Tue) 21:17:42)

    No7に返信(紫炎さんの記事)
    > 2003/10/07(Tue) 16:37:00 編集
    >
    > 新雪を踏むかのごとく記念カキコ。
    > 昨日、ゲームジョッキーという番組でこのゲームの動画見ましたがシンジやゲンドウが日常の場面でもちゃんとしゃべってましたねえ。
    > ちょっと感動。

    私も見ました!
    食事やトイレの場面にまで、ボイスが有ったのはかなり笑えました。
    声優の方々の苦労が目に見えそうです。(笑)
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No.9/Re[1]: 一番乗りか?
■投稿者/ さらすぱ -(2003/10/07(Tue) 17:15:30)

    私も期待です。
    当時、アニメも見ない高校生だった私のその後の人生にまで影響を与えたアニメの完成形ゲーム化。
     幸せなシンジ君を演じて見たいです。
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No.14/ティプトリーかよ!(開発日誌タイトル)
■投稿者/ ぜのすけ -(2003/10/07(Tue) 20:42:35)

    やっぱガイナ作品は、こうでないとということでしょうか。

    本編も日誌も期待しております。
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No.18/Re[2]: ティプトリーかよ!(開発日誌タイトル)
■投稿者/ fuyunatu -(2003/10/07(Tue) 22:44:50)

    とりあえず、リツコさんにいつ刺されるかがたのしみ<をひ
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No.19/高まる期待
■投稿者/ 鳥の人 -(2003/10/07(Tue) 23:29:57)

    ゲンドウの家にけるのかな…
    尿意メーターとかあるのかな…
    チェロとか弾けるのかな…
    ステルス迷彩とかあるかな…
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No.30/Re[1]: 高まる期待
■投稿者/ 神崎悠 -(2003/10/08(Wed) 20:07:08)

    No19に返信(鳥の人さんの記事)
    > ゲンドウの家にけるのかな…
    > 尿意メーターとかあるのかな…
    > チェロとか弾けるのかな…
    > ステルス迷彩とかあるかな…
    >
    学園モード(最終回とか鋼鉄2とかの奴)はあるだろうな……
    ゲンドウで親バカになって嫁選びとかできるだろうな……
    (ここまでが普通のゲームメーカーでアルファさんだと)
    三人目のレイとかできそうだな(運が悪いと選ばれずに壊される)……
    碇ユイさんとかできそうだな(普段はひたすら寝ていて、たまに暴走(笑))……
    でも惣流キョウコさんはさすがに無理かな……
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No.31/この掲示板におけるネタバレ?(ネタバレ)
■投稿者/ 神崎悠 -(2003/10/08(Wed) 20:18:56)

    お題の通りですが、こちらの掲示板におけるネタバレとはどこまでの範囲と解釈するべきでしょうか?
    例えば、カヲル君が???だとか初号機のコアには???が入っているんだよ、とか、こういった事は原作を観た人には周知の事実なわけですが、
    原作を観ずにゲームを始めた人にとっては、思い切りネタバレ情報となります。
    (ゲームをやる人の中ではかなり少数派だとは思いますが)
    まぁ、原作を観ていても、レイは???のクローンで???のサルベージデータが
    使われているんだよ、とかいうことを知らない人もいるとは思いますし。
    一応、早めにお聞きしておいたほうがいいかな、と。
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No.32/いろいろ言いたい事はあるが…
■投稿者/ バリア -(2003/10/08(Wed) 21:59:36)

    ひとつだけ言っておこう。

    11/20の発売日だけは厳守してくれ。
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No.34/Re[1]: いろいろ言いたい事はあるが…
■投稿者/ 芝村@アルファ今日も深夜 -(2003/10/09(Thu) 02:41:30)

    No32に返信(バリアさんの記事)
    > ひとつだけ言っておこう。
    > > 11/20の発売日だけは厳守してくれ。

    厳守したいものです。
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No.37/あの2人は……
■投稿者/ yukil -(2003/10/09(Thu) 07:10:59)

     マナとマユミは、やっぱり出ないんでしょうか?
     まあ、まず無理だとは思うけど一応聞きたいです。
     
     
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No.39/自分的には
■投稿者/ ユウ -(2003/10/09(Thu) 18:10:14)

    エヴァもガンパレも両方好きなので,このタッグはビツクリ。興奮して,友達に二時間語ったら,引かれること引かれること(泣)。エヴァンゲリオンと大きく銘打っているのにどっちかというとガンパレより(と言うかアルファシステムより)に期待している命知らずです。原作の世界観を壊されたくないという方一杯いると思いますが、エヴァの背景にセプテントリオンが関わってた日にゃ、もお熱過ぎるじゃないですか。え、嘘ぉ!セプテントリオン!?って感じに。エヴァが精霊手とかは無理があるかもしれないけど。下手すりゃス○ロボ参戦も夢じゃないっス。大学のパソコンから、BBS書き込み行っています。BBS初めてなので、何かと失礼な言動が目立つかもしれませんが何卒ご容赦ください。
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No.41/初めまして。
■投稿者/ haruo -(2003/10/09(Thu) 18:32:01)

    初めまして、皆様。
    初めまして、アルファシステムスタッフの皆様。

    このゲームがどんな出来上がりで出荷されても、
    残さず頂くつもりです。

    製作してくれてありがとうございます。
    失礼します。
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No.26/記念カキコです!
■投稿者/ なかじま -(2003/10/08(Wed) 18:45:43)

    どうも!皆さん期待している私のゲームですが、
    もう少しだけまっててね♪
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No.27/Re[1]: 記念カキコです!
■投稿者/ 芝村@アルファ -(2003/10/08(Wed) 20:05:37)

    No26に返信(なかじまさんの記事)
    > どうも!皆さん期待している私のゲームですが、
    > もう少しだけまっててね♪

    いい切れ味のボケだなあ。
    何の記念なのか不明だけど
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No.43/Re[1]: 記念カキコです!
■投稿者/ 綾ムロ・レイ -(2003/10/09(Thu) 22:20:02)

    No26に返信(なかじまさんの記事)
    > どうも!皆さん期待している私のゲームですが、
    > もう少しだけまっててね♪

    『私の』ゲームってところが多少気になりますが(笑)
    期待していることに変わりは無いので楽しみに待っています。
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No.48/ガンパレイズムな視点でエヴァ2を・・・
■投稿者/ タキガワスキー好き -(2003/10/10(Fri) 05:09:03)

    アルファと言ったら『ガンパレ』!
    というくらいにガンパレ好きな人でエヴァ2をガンパレになぞってキャラやシステムについて考えみましょう。

    まずは私からキャラの当てはめ

    善行=碇ゲンドウ やっぱ指令だし、ヒゲメガネだし(笑)
    原=赤木リツコ 技術部(テクノ)部長、指令の愛人
    森=伊吹マヤ  上の人の後輩、生真面目
    速水(黒)=渚カヲル まぁ、いろんな意味でねぇ

    あたりですかね

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No.49/エヴァミュレーターと庵野AI
■投稿者/ yohsuke! -(2003/10/10(Fri) 13:38:53)

    質問です。
    プレイヤーがエヴァシミュレータや庵野AIを裏切るような行動は取れるのでしょうか。
    最後に迎える終末もアルファさんが想定してしている枠にすべて収まってしまうのでしょうか。

    人間(プレイヤー)が神(庵野AI)を超えられたら面白いんですけど。
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No.46/新装備について
■投稿者/ ヤシロー -(2003/10/09(Thu) 23:53:24)

    今回エヴァに新装備が追加されるみたいですが
    ゲーム中にどのような行動をとれば装備が追加されるんですか?
    リツコと親しくなると増えるんですか?
    それとも、戦闘の評価(あるのか?)が高いと増えるんですか?
    教えれる範囲で結構ですので教えてください。お願いします。
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No.51/Re[1]: 新装備について
■投稿者/ 芝村@アルファ -(2003/10/10(Fri) 17:51:58)

    No46に返信(ヤシローさんの記事)
    > 今回エヴァに新装備が追加されるみたいですが
    > ゲーム中にどのような行動をとれば装備が追加されるんですか?
    > リツコと親しくなると増えるんですか?
    > それとも、戦闘の評価(あるのか?)が高いと増えるんですか?
    > 教えれる範囲で結構ですので教えてください。お願いします。

    すみません。教えられるところがありません。
    この種の情報は雑誌が一番速いので、そちらをチェックすることを
    お勧めします。
    (HPは情報規制が一番厳しいのです)
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No.45/英語版は出すのですか?
■投稿者/ だい -(2003/10/09(Thu) 22:57:13)

     今晩は、失礼します。
    ガンパレにハマッた者です。
    アメリカの文通相手に薦めたいと思ってます。
    企業秘密でなかったら教えて下さい!
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No.50/Re[1]: 英語版は出すのですか?
■投稿者/ 芝村@アルファ -(2003/10/10(Fri) 17:49:52)

    No45に返信(だいさんの記事)
    >  今晩は、失礼します。
    > ガンパレにハマッた者です。
    > アメリカの文通相手に薦めたいと思ってます。
    > 企業秘密でなかったら教えて下さい!

    海外版も出したいと思ってますが、細かいことなどは
    まだ未定です。
     アメリカのお友達の手にとどくことが出来るように
    我々も努力したいと思います。
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No.55/Re[2]: 英語版は出すのですか?
■投稿者/ だい -(2003/10/10(Fri) 21:12:00)

     ありがとうございます!
    とても面白そうなゲームで楽しみです。
    失礼致しました!
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No.2/エヴァコンテンツを開始しました
■投稿者/ つきの@アルファ -(2003/10/07(Tue) 14:04:54)

    おまたせいたしました。エヴァコンテンツを開始しました。
    情報などの詳しくは公式サイトの方で公開されますので、
    こちらでは皆様のご交流と開発日記をメインにしております。

    ただ、お問い合わせやご質問などございましても、弊社では
    情報規制によりお答えできない場合がございますので、
    あらかじめご了承下さいませ。
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No.6/Re[1]: エヴァコンテンツを開始しました
■投稿者/ S43 -(2003/10/07(Tue) 15:26:29)

    No2に返信(つきの@アルファさんの記事)
    始めまして。世界の謎にお邪魔しておりますS43と言います。
    開発日記、最高です。芝村さんこんなところにいらっしゃたのですね。
    久しぶりに芝村節を聞いた気がします。
    続きを楽しみにしております。
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No.8/Re[1]: エヴァコンテンツを開始しました
■投稿者/ 神崎悠 -(2003/10/07(Tue) 17:15:15)

    No2に返信(つきの@アルファさんの記事)
    初めまして、神崎悠と申します。せっかくですので私も記念に失礼します。
    随分前に予約も済ませて、まだかまだかと楽しみにしております。
    今朝方、バンダイさんの方で日誌を読んでいたのですが、
    今、こっちで芝村さんの日記を読んで会社だというのに吹き出しそうになりました。
    なんだか始まったなぁ、という気がしています。それでは。
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No.10/Re[1]: エヴァコンテンツを開始しました
■投稿者/ ひであき -(2003/10/07(Tue) 18:28:43)

    記念にカキコ!
    エバ2、楽しみにして待ってます。
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No.11/Re[1]: エヴァコンテンツを開始しました
■投稿者/ だね -(2003/10/07(Tue) 18:56:07)

    初めまして、だねというものです。私もエヴェ2は
    とても楽しみにしているので、発売までじっくり
    待ちたいと思います。
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No.12/Re[1]: エヴァコンテンツを開始しました
■投稿者/ Oedipa -(2003/10/07(Tue) 19:51:23)

    記念にカキコします。
    開発日記楽しませてもらいました。かなり楽しませていただきました。
    早く次が見たいです!
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No.13/Re[1]: エヴァコンテンツを開始しました
■投稿者/ らさ -(2003/10/07(Tue) 20:18:32)

    記念カキコさせていただきます。
    開発日記には笑わせていただきました。バンダイ公式の方と読み比べると余計にw
    製品のほうは買うかわかりませんが(嘘ですよ〜)これからも楽しみにしてますね
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No.15/Re[1]: エヴァコンテンツを開始しました
■投稿者/ 瞼 -(2003/10/07(Tue) 21:16:52)

    No2に返信(つきの@アルファさんの記事)
    絶対買います!でも、アルファシステムさんオリジナルの作品の方が期待してしまいます。
    この作品の製作も大変でしょうが、どうぞ頑張って下さい。
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No.20/Re[1]: エヴァコンテンツを開始しました
■投稿者/ 風漢 -(2003/10/08(Wed) 05:02:26)

    風漢と申します。
    エヴァ2予約して発売日に買います。
    発売日&開発日記の続きがとても楽しみです。
    それでは。
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No.21/Re[2]: エヴァコンテンツを開始しました
■投稿者/ ぱとぱとりん -(2003/10/08(Wed) 10:04:36)

    ぱとぱとりんと言います
    バンダイさんのと読み比べてみましたが笑いが止まりませんでした。
    発売日までゆっくり待たせていただきます!!!
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No.22/Re[1]: エヴァコンテンツを開始しました
■投稿者/ 盛り塩 -(2003/10/08(Wed) 10:28:13)

    記念カキコです。
    素で楽しみにしております。
    ぶっちゃけエヴァでなくても良かった人ですが、エヴァも好きでしたのであわせて期待させてもらってます。
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No.23/Re[1]: エヴァコンテンツを開始しました
■投稿者/ マイセ -(2003/10/08(Wed) 11:28:10)

     はじめまして。

     御社のゲーム、と言うか世界の広げ方に、いつも楽しませて頂いている者です。
     今から、と言うより御社がこのゲームを手がけるという時点から、大変楽しみにしています。
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No.24/Re[1]: エヴァコンテンツを開始しました
■投稿者/ はろる -(2003/10/08(Wed) 14:15:55)

    どうも。はろるという者です。

    楽しみです。
    雑誌、webページでのエヴァ2の紹介を見る度に、
    こいつは面白そうだ。あーもう面白そうやわぁ!
    と、一人盛り上がっています。買うお金も確保した。
    重ねて言いますが、楽しみです。

    このゲームを作る全ての皆様。
    微力ながら、応援しています。
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No.28/Re[2]: エヴァコンテンツを開始しました
■投稿者/ 玖渚 -(2003/10/08(Wed) 20:05:56)

    初めまして。謎掲示板の方では、参加する勇気が
    なかった私ですが、エヴァならある程度なら自信
    はあります。どうぞ、よろしく。

    早速ですが、エヴァ2の名前の由来が、庵野さん
    が「このゲームならエヴァ2の名前をあげてもい
    い」という理由で、この名前になったと友人から
    聞いたのですが、本当でしょうか?
    答えられたらお願いします。
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No.36/Re[3]: エヴァコンテンツを開始しました
■投稿者/ 芝村@アルファ今日も深夜 -(2003/10/09(Thu) 02:53:40)

    No28に返信(玖渚さんの記事)
    > 初めまして。謎掲示板の方では、参加する勇気が
    > なかった私ですが、エヴァならある程度なら自信
    > はあります。どうぞ、よろしく。
    > > 早速ですが、エヴァ2の名前の由来が、庵野さん
    > が「このゲームならエヴァ2の名前をあげてもい
    > い」という理由で、この名前になったと友人から
    > 聞いたのですが、本当でしょうか?
    > 答えられたらお願いします。

    ええ。本当です。

     最初2と庵野さんにきいて
    「へえ、またアニメ作られるんですか。は?」
    などととんちんかんな会話したことは秘密です。

    開発がずいぶん進んだあたりの話ですね。
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No.44/Re[4]: エヴァコンテンツを開始しました
■投稿者/ 玖渚 -(2003/10/09(Thu) 22:55:52)

    No36に返信(芝村@アルファ今日も深夜さんの記事)
    > ■No28に返信(玖渚さんの記事)
    >>初めまして。謎掲示板の方では、参加する勇気が
    >>なかった私ですが、エヴァならある程度なら自信
    >>はあります。どうぞ、よろしく。
    >>> 早速ですが、エヴァ2の名前の由来が、庵野さん
    >>が「このゲームならエヴァ2の名前をあげてもい
    >>い」という理由で、この名前になったと友人から
    >>聞いたのですが、本当でしょうか?
    >>答えられたらお願いします。
    >
    > ええ。本当です。

    お忙しい中、返信、ありがとうございます。

    >  最初2と庵野さんにきいて
    > 「へえ、またアニメ作られるんですか。は?」
    > などととんちんかんな会話したことは秘密です。
    >

    わかりました。秘密にしておきましょう。

    >
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No.42/Re[1]: エヴァコンテンツを開始しました
■投稿者/ かざまあきら -(2003/10/09(Thu) 21:40:13)

    はじめまして。

    初めて知人から『エヴァ2』が出ると聞いたときは、
    「そんなウソには引っかかりませんよ」
    と恩人でもあるその知人を嘘つき扱いするほど信じられませんでした。
    現在は前にも増してその知人に頭が上がらなくなっております(笑)

    『アルファシステム』が『エヴァ』のゲームを作るとこうなる!
    というのを期待しております。

    それでは発売されるのを楽しみにしております。
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No.56/馬鹿が企画を持ってやってくる。(岡本喜八ネタ)
■投稿者/ caz -(2003/10/10(Fri) 21:27:59)

    まずはコンテンツ開設おめでとうございます。
    ソフトの発売までこうやってみんなの気持ちを高ぶらせて
    モジモジ、ウネウネ、ウキーッとさせるつもりですね?
    フフフ、わかっていますよ♪

    開発日記からまず見させていただきました。速攻で。
    スンゲェ〜面白い。芝村節マンセ〜♪
    EVAでいうとゲンドウさんもこんな人だったんじゃないかと思うと、
    実写版のゲンドウさんは芝村さん以外にありえないわけで。
    そんな芝村さんがEVAゲーを作るなんてのは必然なわけで。
    でも生涯一戦士を貫く芝村さんにゲンドウのような死角はないわけで。

    かくて芝村は世に満ちる。
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No.17/たのむ〜
■投稿者/ ブラック -(2003/10/07(Tue) 22:16:38)

    このゲームゲームキューブでだして!
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No.29/Re[1]: たのむ〜
■投稿者/ 芝村@アルファ -(2003/10/08(Wed) 20:06:34)

    No17に返信(ブラックさんの記事)
    > このゲームゲームキューブでだして!

    バンダイに投書すれば考えてくれますよ。
    一応、アルファからも転送かけておきますけど。
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No.57/Re[2]: たのむ〜
■投稿者/ ブラック -(2003/10/10(Fri) 21:28:18)

    No29に返信(芝村@アルファさんの記事)
    > ■No17に返信(ブラックさんの記事)
    >>このゲームゲームキューブでだして!
    >
    > バンダイに投書すれば考えてくれますよ。
    > 一応、アルファからも転送かけておきますけど。
    >良い返事を期待してます!!!
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No.58/Re[3]: たのむ〜
■投稿者/ ブラック -(2003/10/10(Fri) 21:28:50)

    No57に返信(ブラックさんの記事)
    > ■No29に返信(芝村@アルファさんの記事)
    >>■No17に返信(ブラックさんの記事)
    > >>このゲームゲームキューブでだして!
    >>
    >>バンダイに投書すれば考えてくれますよ。
    >>一応、アルファからも転送かけておきますけど。
    >
    >良い返事を期待してます!!!
    >
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No.38/Re[1]: たのむ〜
■投稿者/ 鉄の月 -(2003/10/09(Thu) 15:15:14)

    はじめまして。鉄の月と申します。

    自分はゲームキューブも、買う金も持ってないので
    PS2で発売されないと、「式神の城」の時みたいに
    指くわえて待つだけになってしまう・・・。

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No.40/Re[1]: たのむ〜
■投稿者/ ひであき -(2003/10/09(Thu) 18:15:01)

    出来るだけ多くの機種で発売されると、たくさんの人が楽しめていいのですが・・・・。
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No.62/オープニングの曲は?
■投稿者/ お尻コイン -(2003/10/10(Fri) 23:00:02)

    やっぱりオープニングの曲は残酷な天使のテーゼなんですよね?
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No.68/Re[1]: オープニングの曲は?
■投稿者/ 芝村@アルファ今日も深夜 -(2003/10/12(Sun) 02:28:32)

    No62に返信(お尻コインさんの記事)
    > やっぱりオープニングの曲は残酷な天使のテーゼなんですよね?

    秘密です。
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No.71/NO TITLE
■投稿者/ どぶごえ -(2003/10/12(Sun) 16:59:36)

    セロにについて書かれているものを見て、やはり少し残念に思いました。まだPS2版が発売さえされていないのですが、XBOXで18歳以上対象の完全版発売を望まずにいられません。
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No.85/映画の方は・・・
■投稿者/ コン -(2003/10/13(Mon) 13:04:04)

    2003/10/13(Mon) 13:10:14 編集

    2003/10/13(Mon) 13:08:30 編集

    はじめまして、アルファさんのゲームはガンパレで思いっきりはまり、
    その後友人の持っていたオレシカを
    友人より長い間所持するほどやりこみました。(さすがにもう返しました・・・)
    そのアルファさんが作られるEVA期待しています。

    ところで質問なのですがこのゲームのストーリーはTV版が主だと思いますが
    映画版の話に繋がることはあるのでしょうか?
    映画版のアスカのキレっぷりが見てみたいのであれば嬉しいのですが。
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No.86/Re[1]: 映画の方は・・・
■投稿者/ 御酒 -(2003/10/13(Mon) 13:18:40)

    No85に返信(コンさんの記事)
    >
    東京ゲームショウでバンダイブースにEVA2の
    プロモーションムービーが流れていたのですが、
    劇場版映像(アニメ)と、もちろんゲーム映像での
    量産機の姿も確認しました。劇場版のストーリーも
    盛り込まれていると思っていいかと。
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No.88/Re[2]: 映画の方は・・・
■投稿者/ コン -(2003/10/13(Mon) 13:42:23)

    >量産機の姿も確認しました。劇場版のストーリーも
    盛り込まれていると思っていいかと。


    それは期待大ですね、11月が楽しみです。
    貴重な情報どうもありがとうございました。
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No.87/Re[1]: 映画の方は・・・
■投稿者/ 毛羽毛現 -(2003/10/13(Mon) 13:39:56)

    No85に返信(コンさんの記事)
    > 2003/10/13(Mon) 13:10:14 編集
    >
    > 2003/10/13(Mon) 13:08:30 編集
    >
    > はじめまして、アルファさんのゲームはガンパレで思いっきりはまり、
    > その後友人の持っていたオレシカを
    > 友人より長い間所持するほどやりこみました。(さすがにもう返しました・・・)
    > そのアルファさんが作られるEVA期待しています。
    >
    > ところで質問なのですがこのゲームのストーリーはTV版が主だと思いますが
    > 映画版の話に繋がることはあるのでしょうか?
    > 映画版のアスカのキレっぷりが見てみたいのであれば嬉しいのですが。

    東京ゲームショウで公開されていたムービーでは、映画版の映像と
    合わせてゲーム画面でのアスカVSエヴァシリーズの戦闘画面があって、
    更にイベント画面で「エヴァシリーズ活動再開・・・」っていう
    映画版と同じセリフを喋っている画面もあったので、映画版と同じ展開にも
    なるみたいですね。
    ちなみに同ムービーでは零号機・初号機がエヴァシリーズと戦っている場面や
    TV版最終話のような場面もありました。
    一体どんな条件で分岐するんでしょうかね?
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No.89/Re[2]: 映画の方は・・・
■投稿者/ コン -(2003/10/13(Mon) 13:57:19)

    ん〜 ホント楽しみです。
    アスカが1人で戦っているときシンジも立ち直り参戦、とかあるんでしょうね
    自由度がとても高そうだし・・・

    あと、いまさら遅いのですがネタバレ注意つけ忘れてしまいました。申し訳ないです。
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No.90/セーブデータはいくつまで作れるのでしょうか
■投稿者/ どぶごえ -(2003/10/13(Mon) 14:22:05)

    ガンパレでは1枚のメモリーカードに3つまでしかデータを作れませんでしたが、エヴァ2ではいくつのデータが作れるのでしょうか、差し支えなければ教えてください。個人的にはメモリーカードの容量一杯にデータが作れると非常に助かります。
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No.80/何時間は楽しく遊べるの?
■投稿者/ 気になって仕方ない! -(2003/10/13(Mon) 08:41:24)

    正直なところ何時間ぐらいは楽しく遊べるのでしょうか?
    と言うか、遊ばせてくれるつもりなのでしょう?
    ガンパレは確か100時間(それ以上遊んでますが・・・)
    ニューは1000時間(!?)を目指しているんだったかな?
    じゃあEVA2は間を取って500時間くらいでしょうか・・・
    (多分、そこまでは無理目ですね。すいません)
    まあ結局何が言いたいかと言うと、
    「予約してまで買うんだから長く、長ーく遊ばせてーくれー!!くれー!くれー・・・」
    ということです。ハイ・・・
    そういう訳なのでプレイ時間について可能な限り教えていただけるとありがたいです
    聞きたいことは

    1 飽きずに遊べる時間の目安
    2 一周クリアするのにかかる大体の時間
    3 ガンパレのように一定の日数が経過すると終了するのか
    4 DVDのデータは一層?二層?
      (二層だとうちのPS2にはチトきついが、ボリューム的にはすごく嬉しい!)
    こんなところです

    しっかしEVA2。システムをみただけで購入を即決したのに、
    どうしてこう不安に駆られるのか(空腹、乾き、尿意!?は最高でした)
    自分的にはアニメからのゲームって鬼門なんですよね。理由は・・・

    1 ストーリー短いうえに説明不足な物ばかり
    2 飽きるのが早い
    3 そしてつまらない
    4 何よりそのほとんどがバン*イのソフト!!
    ・・・こんなところです(苦笑い)

    まあそんな訳でして、プレイ時間の疑問に少しでも答えてもらえるとありがたいです
    (あまりこういう疑問を見かけないのは、余計な心配だからなんでしょうね)
    あ、それとあと一つ

    5 戦闘にアクションの要素はあるのでしょうか?アクション好きなので結構重要
     (映像は見かけても、システムにはなにも記述がないんですよ)

    それでは、ダラダラとした長文でしたが失礼します。
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No.84/Re[1]: 何時間は楽しく遊べるの?
■投稿者/ 芝村@アルファ今日も深夜 -(2003/10/13(Mon) 12:15:43)

    No80に返信(気になって仕方ない!さんの記事)
    > 正直なところ何時間ぐらいは楽しく遊べるのでしょうか?
    > と言うか、遊ばせてくれるつもりなのでしょう?
    > ガンパレは確か100時間(それ以上遊んでますが・・・)
    > ニューは1000時間(!?)を目指しているんだったかな?
    > じゃあEVA2は間を取って500時間くらいでしょうか・・・
    > (多分、そこまでは無理目ですね。すいません)
    > まあ結局何が言いたいかと言うと、
    > 「予約してまで買うんだから長く、長ーく遊ばせてーくれー!!くれー!くれー・・・」
    > ということです。ハイ・・・
    > そういう訳なのでプレイ時間について可能な限り教えていただけるとありがたいです

    このゲームでは有効プレイ時間という概念はないので、なんともお答えできません。
     ただ、原作と同じでエヴァ世界に超人はいませんから、ガンパレなどと比較するとトリッキーなこと、変態的なことは出来にくくなってます。
    (その分、プレイバリエーションは少ない=ゲーム的な意味でプレイ時間が短い? 替わりに信じられないくらい諧調表現を多くして自然に見えるようにしています。(よりこまやかでちょっとしたしぐさすらもコマンドとして搭載しています)また、プレイヤーの行動にあわせてそれでもEVA世界らしく動く部分に関して、かなりいじめがいがあるのは、確かです) この辺は性能追求ポイントが全然違うので、
    ガンパレ遊ぶつもりで遊ぶと火傷します。機械的故障は多いが味のあるイタリア車と違い、EVAは揺れを感じさせない乗り心地でほんの少しの操作にもきちんと従順にあわせる、ハイソな車のごときゲームです。
     ガンパレ流れで遊ぶ人は、頭切り替えて、EVAにあわせてプレイスタイルも変えてください。なまじ己をゲーマーと号するほどであれば、同じメーカーでタイヤが4つ、エンジン一つが同じだからといって、同じものに違いないなどと、ゆめゆめ思わぬようにお願いします。

     なぜ有効プレイ時間を想定してないのか。理由は簡単で、今回はゲーム的な考えを除外してゲーム作ってます。

    newは、世界最大のバカゲーで第7世界の絢爛舞踏達に対する挑戦状なので、
    有効プレイ時間はアホのように長い、ザ・ビッグゲームなのですが、

     それに対してEVAはゲームシステムを否定するという考えでゲームを作っています。正しい原作モノとは、原作をゲームに落とし込むものではなく、ゲームとしての影を可能な限り薄くして、原作世界とプレイヤーをつなぐ役割(裏方)に徹するべきという考え方です。
     今回のプロダクツに関するアルファのスタンスは、存在を感じさせないくらい軽い操作系で800種類以上のコマンドを駆使し、ゲーム的な概念(勝利条件とか、パラメータあげとか有効プレイ時間も同じ)をまったく意識させないものを作る。です。

     アルファ譜代のファン層によく誤解されてますが、我々は今回、ガンパレの続編を売るつもりでもありませんし、newのEVA版を売るつもりもありません。
    正嫡として堂々とEVAを送り出すのが我々の目的です。(2の名前をもらった経緯をどっかの雑誌で探して読んでみてください)

     ですから、EVA世界が居心地よければ何時間でも大丈夫ですし、元々あまり好きでないのであれば、それに準じてプレイ時間は短くなると思います。このへんは完全に原作を好きかどうかに準じるので、ぜひ、購入の基準にしてください。

     もちろん、魅力的なEVA世界を紹介するアイテムとして、考察しなおすためのアイテムとしてもお使いいただけると思います。

    > > 5 戦闘にアクションの要素はあるのでしょうか?アクション好きなので結構重要

     アクションとか、シミュレーションとか、RPGとかそういう観点では
    戦闘システムを組んでませんね。EVAの戦闘であることが重要であって、
    類型は考えたこともありませんし、あてはめることも無理だと思います。
    しいて言えばアクションが一番近いかな。

     我々はEVA専用に戦闘システムを組んでます。操作はリアルタイム、敵もリアルタイムです。
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No.96/Re[2]: 何時間は楽しく遊べるの?
■投稿者/ 気になって仕方ない! -(2003/10/13(Mon) 20:25:22)

    こ、こんなに丁寧なお返事をいただけるとは思ってもいませんでした!
     (結構感動してしまった)
    あとこの部分の

    >  アルファ譜代のファン層によく誤解されてますが、我々は今回、ガンパレの続編を売るつもりでもありませんし、newのEVA版を売るつもりもありません。

    と言うところも、すごくわかります。
    自分はガンパレの世界観やキャラクターよりも、ガンパレードマーチというゲームの
    システムに惹かれた、好きになった口なので。
    今回のEVAもやっぱりシステムに惹かれたんですよ
    (EVAという原作自体は、結構飽きてますが普通に好きな程度です)

    >  それに対してEVAはゲームシステムを否定するという考えでゲームを作っています
    >  今回のプロダクツに関するアルファのスタンスは、存在を感じさせないくらい軽い操作系で800種類以上のコマンドを駆使し、ゲーム的な概念(勝利条件とか、パラメータあげとか有効プレイ時間も同じ)をまったく意識させないものを作る。です。

    この部分のお答えでそんな期待感も高まるばかりです!
    戦闘についても

    >  我々はEVA専用に戦闘システムを組んでます。操作はリアルタイム、敵もリアルタイムです。
    > しいて言えばアクションが一番近いかな。

    『リアルタイムで、アクションに近い』ってだけどもう十分ですから!!
    またダラダラと長文になりそうなので、このへんで失礼します。
    それではほんとに丁寧なお答えありがとうございました!
    これからも、面白いシステムのゲーム作り頑張ってください。楽しみにしてます!
    (期待しすぎて、不安感を高めているアホな一ファンですが・・・)
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No.98/一度聞いてみたかった
■投稿者/ トマト -(2003/10/13(Mon) 22:07:09)

    エヴァゲーム作った人って、LAS(ラブラブ アスカ×シンジ)、LRS(ラブラブ アスカ×マナ)と言った、エヴァ公式サイトにはないエヴァ同人用語を知っているのだろうか?

    エヴァファンとして、前々からとっても気になってたんです。スタッフの方、どうなんでしょうか?
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No.100/Re[1]: 一度聞いてみたかった
■投稿者/ トマト -(2003/10/13(Mon) 22:24:00)

    誤字訂正 LRS(ラブラブ アスカ×マナ)→LRS(ラブラブ レイ×シンジ)
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No.111/物語
■投稿者/ 闇纏 -(2003/10/14(Tue) 14:11:07)

    2003/10/14(Tue) 14:12:56 編集

    必然と枝の先端は多いのだろうか?
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No.91/エヴァのデザインはどうなるのかな?
■投稿者/ 孟宗 -(2003/10/13(Mon) 15:11:13)

    はじめまして、エヴァ2すごく楽しみにしてます。

    ところで映画のエヴァってすごく人間ぽく、寸胴だったり腕の拘束具が無かったり、
    弐号機だと顔も全然違ったりと、テレビ版とは別物のようなアレンジされてました。
    このゲームは見たところ映画版も含むようなので、
    ここの所はどうなるのかと気になるところです。

    今出ている写真なんかを見るとテレビの頃のような細いエヴァのようですが、
    映画の25,6話もこのエヴァでいく事になるんでしょうか?
    量産機はテレビに出てないので映画のままになると思うんですか、
    その量産機と細いエヴァを並べると何だか違和感がありそうだなあと思った次第です。

    そりゃ話の進行に影響は無いんから、わざわざ映画のワンシーンのために
    映画用エヴァをつくる事も無いかもしれないし、もっと細かい事言ったら
    アニメなんだからエヴァだってキャラだってシーン毎に違うってなっちゃいますね。
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No.118/Re[1]: エヴァのデザインはどうなるのかな?
■投稿者/ ishikawa -(2003/10/14(Tue) 21:27:58)

    No91に返信(孟宗さんの記事)
    > 弐号機だと顔も全然違ったりと、テレビ版とは別物のようなアレンジされてました。
    そのあたりは、映像の制作が劇場版ではProductionIGが担当していたからではないでしょうか?それに、アニメの絵が毎回違うのはしょうがないし。

    でも今回のゲームではエヴァは3Dで表現されているのでそんなことは無いかと。

    遅れましたが、はじめまして。
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No.78/ハードウエア周りの質問
■投稿者/ ひろかい -(2003/10/13(Mon) 00:14:41)

    こんばんわ、ひろかいと申します。

    雑誌を待てと言われそうですが、
    オーディオの5.1ch出力に対応するのでしょうか?

    アニメのリニューアル版ではなっていますしね・・・

    もう一つ、雑誌でも載せなさそうな質問を
    プログレッシブ出力に対応しますか?

    普段アップスキャンコンバータを使っているのですが
    直結できると嬉しいなぁと。

    それでは、楽しみに発売を待っています。
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No.83/Re[1]: ハードウエア周りの質問
■投稿者/ 芝村@アルファ今日も深夜 -(2003/10/13(Mon) 11:30:20)

    No78に返信(ひろかいさんの記事)
    > こんばんわ、ひろかいと申します。
    > > 雑誌を待てと言われそうですが、
    > オーディオの5.1ch出力に対応するのでしょうか?

    その通りです。雑誌を待ってください。
    個人的には大きなスピーカーで聞いて欲しいとは
    思いますけど(笑) 戦闘のSEとかはいけてます。

    > プログレッシブ出力に対応しますか?
    > > 普段アップスキャンコンバータを使っているのですが
    > 直結できると嬉しいなぁと。

    式神2では対応するようにしてますが、本作ではやっていません。
    これはゲームの性質的に考えて、シビアにする必然がない
    (それやるぐらいなら、予算を他に回すほうが最終的な顧客
    満足度をあげる)と思っています。
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No.119/Re[2]: ハードウエア周りの質問
■投稿者/ ひろかい -(2003/10/14(Tue) 21:39:41)

    No83に返信(芝村@アルファ今日も深夜さんの記事)
    > ■No78に返信(ひろかいさんの記事)
    >>こんばんわ、ひろかいと申します。
    >>> 雑誌を待てと言われそうですが、
    >>オーディオの5.1ch出力に対応するのでしょうか?
    > > その通りです。雑誌を待ってください。
    > 個人的には大きなスピーカーで聞いて欲しいとは
    > 思いますけど(笑) 戦闘のSEとかはいけてます。
    お答えありがとうございます。
    なるほど、大きいスピーカーですか。
    できれば、サブウーファーなんてあると良かったりするのかな(笑)

    > >>プログレッシブ出力に対応しますか?
    >>> 普段アップスキャンコンバータを使っているのですが
    >>直結できると嬉しいなぁと。
    > > 式神2では対応するようにしてますが、本作ではやっていません。
    > これはゲームの性質的に考えて、シビアにする必然がない
    > (それやるぐらいなら、予算を他に回すほうが最終的な顧客
    > 満足度をあげる)と思っています。
    おお!式神2では対応するのですか。それは楽しみです。
    EVAの方はまぁ予想はしていましたが残念です。
    これからは、地上波デジタル放送などで
    TVはD3端子以上装備が標準になるでしょうから
    是非、NEWでは対応していただきたい。
    フラグシップなんですし。
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No.114/使えるキャラって
■投稿者/ Mrスケアクロウ -(2003/10/14(Tue) 18:10:24)

    どうも はじめまして Mrスケアクロウです。
    あのガンパレードマーチのアルファシステムさんがEVAのゲームを作るとあって期待せずにはいられません。
    ところで使えるキャラはEVAに出てきたキャラだけでしょうか。
    オリジナルキャラとか使えませんでしょうか。
    たとえばシンジのクラスメート、シンジとの友情が一定以上になればチルドレンとして選抜されるとか
    NERVの職員、整備員となってEVAを調整してたり改造したり、諜報員となって加持といっしょに謎にせまったり、
    隠しキャラとかでできませんかね。
    すいません、勝手なことを言って、こんな戯れ言でも聞いてもらえれば幸いです。
    発売を楽しみにしています。ではまた
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No.122/Re[1]: 使えるキャラって
■投稿者/ この1週間テス勉で深夜 -(2003/10/14(Tue) 23:20:37)

    自分もそれ気になります。でもネットの掲示板で言えるようなことではないのでは・・・?(薄汗)
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No.124/Re[2]: 使えるキャラって
■投稿者/ イデアリスト -(2003/10/14(Tue) 23:47:20)

    No122に返信(この1週間テス勉で深夜さんの記事)
    > 自分もそれ気になります。でもネットの掲示板で言えるようなことではないのでは・・・?(薄汗)

    私は可能ならペンペンが使いたいなぁ。
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No.126/Re[3]: 使えるキャラって
■投稿者/ この1週間テス勉で深夜 -(2003/10/15(Wed) 00:17:26)

    No124に返信(イデアリストさんの記事)

    > > 私は可能ならペンペンが使いたいなぁ。
    (笑)自分もです。
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No.33/これって禁句かな?
■投稿者/ みらい -(2003/10/09(Thu) 00:16:23)

    これってガンパレのエヴァ版?
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No.35/別に禁句でもないですよ。
■投稿者/ 芝村@アルファ今日も深夜 -(2003/10/09(Thu) 02:49:04)

    No33に返信(みらいさんの記事)
    > これってガンパレのエヴァ版?

    このシステムはエヴァの原作を可能な限り
    忠実に再現するために作ってるので、
    ガンパレ的なテイストは極力排除してます。

     私としてはエヴァのゲームを作っているのであって、
    他ではないというわけです。(原作に失礼するような
    扱い、たとえばキャラを単なるパラメータで評価する
    ようなことは一切やってません)

     同じ設計陣が作ってるので似てるところがないでは
    ないですけど、別物と思っていただいたほうが、
    購入する際には安全じゃないかと思っています。
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No.59/ハードディスクについて
■投稿者/ two -(2003/10/10(Fri) 22:07:33)

    発売が来月とせまり、とても楽しみにしています。

    そこで、質問なのですが、本ゲームはハードディスクに
    対応しているのでしょうか。

    対応しているなら、快適にプレイしたいため、
    今の内に購入しようかと思っているのですが。

    お暇がありましたら、ご返答よろしくお願いいたします。
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No.61/Re[1]: ハードディスクについて
■投稿者/ ブラック -(2003/10/10(Fri) 22:44:17)

    No59に返信(twoさんの記事)
    > 発売が来月とせまり、とても楽しみにしています。
    >
    > そこで、質問なのですが、本ゲームはハードディスクに
    > 対応しているのでしょうか。
    >
    > 対応しているなら、快適にプレイしたいため、
    > 今の内に購入しようかと思っているのですが。
    >
    > お暇がありましたら、ご返答よろしくお願いいたします。

    ha-dodisuku?korettePS2nosohutodayone-?PS2ttedisukunishuruiaruno!?
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No.64/Re[2]: ハードディスクについて
■投稿者/ 御影渦音 -(2003/10/10(Fri) 23:47:22)

    No61に返信(ブラックさんの記事)
    > ha-dodisuku?korettePS2nosohutodayone-?PS2ttedisukunishuruiaruno!?
    ハードディスク?
    PS2のソフトだよね?
    PS2ってディスクに種類あるの!?

    で、いいのかな……と。

    ハードディスクというのは多分周辺機器のハードディスクドライブユニット(以下HDD)のことかと。
    ハードディスクはPS2で普通使われているCD−ROM(青いディスク)やDVD−ROM(銀のディスク)よりも動作が速いので、幾つかのゲーム(大量のデータを頻繁に読み込むゲームに多いです)では、HDDにゲームを入れる事によって、データの読み込みを高速化し、より快適にプレイ出来るようになっているものがあります。

    多分twoさんの話はこの事です。

    GPMでは、(AIのせいかな)レスポンスなどストレスを感じる部分もあったので、その辺を危惧しての質問かと。

    また、ゲームによってはHDD必須のものもあります。
    大量のデータを書き替え、保存可能の状態で扱えるので、AIと喧嘩するにはこっちの方が面白そうですが……PS2ではHDDはあくまで周辺機器で、持っている人もあまり居ないので、この線は無さそうですね。
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No.66/Re[3]: ハードディスクについて
■投稿者/ ブラック -(2003/10/11(Sat) 11:00:24)

    No64に返信(御影渦音さんの記事)
    > ■No61に返信(ブラックさんの記事)
    >>ha-dodisuku?korettePS2nosohutodayone-?PS2ttedisukunishuruiaruno!?
    > ハードディスク?
    > PS2のソフトだよね?
    > PS2ってディスクに種類あるの!?
    >
    > で、いいのかな……と。
    >
    > ハードディスクというのは多分周辺機器のハードディスクドライブユニット(以下HDD)のことかと。
    > ハードディスクはPS2で普通使われているCD−ROM(青いディスク)やDVD−ROM(銀のディスク)よりも動作が速いので、幾つかのゲーム(大量のデータを頻繁に読み込むゲームに多いです)では、HDDにゲームを入れる事によって、データの読み込みを高速化し、より快適にプレイ出来るようになっているものがあります。
    >
    > 多分twoさんの話はこの事です。
    >
    > GPMでは、(AIのせいかな)レスポンスなどストレスを感じる部分もあったので、その辺を危惧しての質問かと。
    >
    > また、ゲームによってはHDD必須のものもあります。
    > 大量のデータを書き替え、保存可能の状態で扱えるので、AIと喧嘩するにはこっちの方が面白そうですが……PS2ではHDDはあくまで周辺機器で、持っている人もあまり居ないので、この線は無さそうですね。

    sudattanoka- arigatougozaimasu
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No.65/Re[1]: ハードディスクについて
■投稿者/ BLACK. -(2003/10/11(Sat) 07:51:23)

    確かにBBユニット対応してほしいですね。

    それにしても、内容を最近まで知りませんでした…
    エヴァ自体既に興味を無くしていたので。
    しかし、GPMみたいなシステムなら購入を考えようと思います。
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No.69/Re[1]: ハードディスクについて
■投稿者/ 芝村@アルファ今日も深夜 -(2003/10/12(Sun) 02:33:35)

    No59に返信(twoさんの記事)
    > 発売が来月とせまり、とても楽しみにしています。
    > > そこで、質問なのですが、本ゲームはハードディスクに
    > 対応しているのでしょうか。
    > > 対応しているなら、快適にプレイしたいため、
    > 今の内に購入しようかと思っているのですが。
    > > お暇がありましたら、ご返答よろしくお願いいたします。

    対応はしていません。
     なくても結構快適だと思います。

    片手で遊べますし、プレイヤーワークロードは大幅に減らしてますし、
    ローディングに関しても、そこそこだと思います。
    (かれこれ千時間もあそんでるんで、私自身はかなり感覚麻痺してる
    んですが、かなり良くなってるはずです。さすがPS2。次世代機(死語)は
    ええのうという感じです)
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No.140/片手?
■投稿者/ 御影渦音 -(2003/10/15(Wed) 23:01:27)

    No69に返信(芝村@アルファ今日も深夜さんの記事)
    >片手で遊べますし、プレイヤーワークロードは大幅に減らしてますし、
    >ローディングに関しても、そこそこだと思います。

    ン……片手で遊べるって事は寝っ転がったままでも、ぽてちを摘みながらでも楽にプレイが……と、そういう不健康なプレイスタイルの話題はまあさておいて。

    片手と言う事は多分、右手でも左手でも可、と言う事なんでしょう。
    PS2のコントローラは左右のボタン配置がほぼ左右対照ですし。

    オプションで切り換えるのか、いや、どっちから入力しても良いようになってるのかな。
    ……しかしそうだとすると左右のアナログスティックを同時に動かしたらどうなるのだろう……(汗)
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No.143/Re[3]: 芝村さんは有言実行
■投稿者/ ラメラー -(2003/10/16(Thu) 08:25:03)

    片手とは・・・・。
    てっきり片手プレイはNEWからだと思っていましたが・・・・。
    と、言う事は、NEWは耳が聞こえなくても出来るんでしょうか・・・・。
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No.146/Re[4]: 芝村さんは有言実行
■投稿者/ はら まさひこ -(2003/10/16(Thu) 18:07:28)

    No143に返信(ラメラーさんの記事)
    > と、言う事は、NEWは耳が聞こえなくても出来るんでしょうか・・・・。

    耳のことを言えば、ガンパレでも一周目はヴォイス無しで、二周目からヴォイス付きでした。BGM・効果音も無ければ無いで済みましたし。
    いずれ「目が見えなくとも」出来るゲームを作ると電撃GPMに書いておられましたが、ちょっと想像つかない・・・
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No.150/Re[5]: 芝村さんは有言実行
■投稿者/ ナマクラ -(2003/10/16(Thu) 23:41:27)

    No146に返信(はら まさひこさんの記事)
    > ■No143に返信(ラメラーさんの記事)
    >>と、言う事は、NEWは耳が聞こえなくても出来るんでしょうか・・・・。
    >
    > 耳のことを言えば、ガンパレでも一周目はヴォイス無しで、二周目からヴォイス付きでした。BGM・効果音も無ければ無いで済みましたし。
    > いずれ「目が見えなくとも」出来るゲームを作ると電撃GPMに書いておられましたが、ちょっと想像つかない・・・

    「おい!もうちょっと右!右だよ!壁にぶつかるぞ!」
    「そっちに行ったら敵がいるって!何やってんだよ!…あぁ〜あ」
    みたいに注意してくれるゲームとかw
    それはともかく、そんな凄い目標をたててゲームを制作するとはさすがですね…
    でも、なんだかアルファさんなら出来そうな…
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No.92/謎が解かれる……※ネタバレ注意!!
■投稿者/ 愚者 -(2003/10/13(Mon) 17:05:08)

    2003/10/13(Mon) 17:19:12 編集

    はじめまして、こんにちは。
    エヴァ2がまさかアルファシステムから、ガンパレ仕様?で出るとは予想外。
    しかも、エヴァの謎があかされるって〜!!
    これは期待大!!
    ついに壱話目のしょっぱなと劇場版の最後にでた綾波の幻?の意味や、使徒は何でアダムを目指したの?そもそもアダムって何や?とか、使徒って何?どこから来るの?とか、ATフィールドって何?なんで物理的な現象まではね返すの?とか、セカンドインパクトは本当は何をやらかして起きたの?セカンドならファーストは?とか、裏死海文書とは?なんで裏死海文書に使徒の予定が書かれたのか?とか、零号機のコアには誰の魂がサルベージされていた?とか、人類補完計画とは何?とか、ゲンドウとゼーレの補完計画の違いは何?とか、ユイはエヴァで何がしたかったの?とか、何でドウジがエヴァのパイロットに選ばれたんや?とか、リツコの「この事は極秘とします」ってエントリープラグで何を見たんだ?とか、ロンギヌスの槍って何だったの?とか、「予定を一つ繰り上げる」ってどういうこと?そもそも元の予定は?とか、なんでゼーレは使徒を殲滅してたのに、最後に使徒をネルフに送り込んできたの?とか、綾波レイは何者だったの?とか、アダムとリリスが融合するとどうなるの?とか、エヴァって何なの?とか、何でシンジは最後にアスカ首を絞めて、アスカは「気持ち悪い」なの?
     というような謎が、予備校講師?やら大学教授?やら何とか委員会?とかではなく正式にガイナックス・庵野氏からの回答が得られるということですよね?
    注・上記疑問はあくまでも個人的なものです。
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No.105/Re[1]: 謎が解かれる……※ネタバレ注意!!
■投稿者/ 麒麟檸檬 -(2003/10/14(Tue) 03:56:35)

    どこらへんがネタばれ注意なんでしょう?エヴァのガンパレ仕様って誰が言い出したんですか?エヴァのアルファシステム仕様だと思うのですが?それともこの人は、スクウェアが出すソフトは全て「〜〜のFF仕様」とかエニクスなら「〜〜のドラクエ仕様」とかいったふうな未来語を使う方なのでしょうか?しかも謎が明かされるって少しは自分で考えればいいのに・・奇特なかたですな
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No.107/Re[2]: 謎が解かれる……※ネタバレ注意!!
■投稿者/ 愚者 -(2003/10/14(Tue) 09:35:45)

    No105に返信(麒麟檸檬さんの記事)
    > どこらへんがネタばれ注意なんでしょう?エヴァのガンパレ仕様って誰が言い出したんですか?エヴァのアルファシステム仕様だと思うのですが?それともこの人は、スクウェアが出すソフトは全て「〜〜のFF仕様」とかエニクスなら「〜〜のドラクエ仕様」とかいったふうな未来語を使う方なのでしょうか?しかも謎が明かされるって少しは自分で考えればいいのに・・奇特なかたですな

    こりゃ失礼。
    言われてみればガンパレ仕様は変ですな(汗)
    ただ、謎の羅列は、ゲーム内でおこるであろうイベントになるから一応ネタバレになるんじゃないの?
    まだ正式に出てないからネタバレではないのかな?
    でも、エヴァをこのゲームから始める人だったら、立派なネタのような…
    それに自分で考えろって…考えてますって(笑)
    ただそれが正しいかどうかわからないでしょ?
    それに対する正式な回答が得られるのでは?という意味で書いたんだけど。
    自分で考えた答えには自信がなくて……(泣)
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No.108/Re[3]: 謎が解かれる……※ネタバレ注意!!
■投稿者/ caz -(2003/10/14(Tue) 09:53:02)

    No107に返信(愚者さんの記事)
    > ■No105に返信(麒麟檸檬さんの記事)
    >>どこらへんがネタばれ注意なんでしょう?エヴァのガンパレ仕様って誰が言い出したんですか?エヴァのアルファシステム仕様だと思うのですが?それともこの人は、スクウェアが出すソフトは全て「〜〜のFF仕様」とかエニクスなら「〜〜のドラクエ仕様」とかいったふうな未来語を使う方なのでしょうか?しかも謎が明かされるって少しは自分で考えればいいのに・・奇特なかたですな
    >
    > こりゃ失礼。
    > 言われてみればガンパレ仕様は変ですな(汗)
    > ただ、謎の羅列は、ゲーム内でおこるであろうイベントになるから一応ネタバレになるんじゃないの?
    > まだ正式に出てないからネタバレではないのかな?
    > でも、エヴァをこのゲームから始める人だったら、立派なネタのような…
    > それに自分で考えろって…考えてますって(笑)
    > ただそれが正しいかどうかわからないでしょ?
    > それに対する正式な回答が得られるのでは?という意味で書いたんだけど。
    > 自分で考えた答えには自信がなくて……(泣)

    いや、あんまり気にせんと(笑
    「考えるな。感じろ。」とエライ人も言ってます(たぶん)。
    自分でネタバレだと思えばつけていいじゃないですか。
    ちなみに私は謎は全て受け流して「ふ〜ん、そう」で済ませるつもりです。
    あの劇場版であの締め方をしといて、いまさら謎もへったくれもないです。
    つげ義春や吉田戦車の不条理漫画にどうして?を問うことこそがナンセンスですから。
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No.128/Re[4]: 謎が解かれる……※ネタバレ注意!!
■投稿者/ ナマクラ -(2003/10/15(Wed) 09:02:27)

    No108に返信(cazさんの記事)

    > >>どこらへんがネタばれ注意なんでしょう?エヴァのガンパレ仕様って誰が言い出したんですか?エヴァのアルファシステム仕様だと思うのですが?それともこの人は、スクウェアが出すソフトは全て「〜〜のFF仕様」とかエニクスなら「〜〜のドラクエ仕様」とかいったふうな未来語を使う方なのでしょうか?しかも謎が明かされるって少しは自分で考えればいいのに・・奇特なかたですな


    横レスで申し訳ありませんが…
    愚者さんは
    >予備校講師?やら大学教授?やら何とか委員会?とかではなく…
    と、巷で飛びかっている様々な憶測ではなく、
    監督がこれなら2を名乗っても良い、とまで言われたEVA2に本当の謎の解明を期待しているのでは?
    確かに、愚者さんの言う謎には公式で解明されたモノもありますし、
    EVA自体、残された謎を各自で考えるのが面白さではないかと思います。
    自分もcazさんと同じく「ゲームでは」こう謎が解明されたんだと割り切るつもりです。
    それに、これはネタバレだと思うのですが…
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No.135/Re[5]: 謎が解かれる……※ネタバレ注意!!
■投稿者/ 愚者 -(2003/10/15(Wed) 14:37:57)

    No128に返信(ナマクラさんの記事)
    > 横レスで申し訳ありませんが…
    > 愚者さんは
    > >予備校講師?やら大学教授?やら何とか委員会?とかではなく…
    > と、巷で飛びかっている様々な憶測ではなく、
    > 監督がこれなら2を名乗っても良い、とまで言われたEVA2に本当の謎の解明を期待しているのでは?
    > 確かに、愚者さんの言う謎には公式で解明されたモノもありますし、
    > EVA自体、残された謎を各自で考えるのが面白さではないかと思います。
    > 自分もcazさんと同じく「ゲームでは」こう謎が解明されたんだと割り切るつもりです。
    > それに、これはネタバレだと思うのですが…
    >
    残された謎を各自で考えるのが面白さ、というのは同感。ハマッタ原因。
    たぶん、ゲームで謎が解明されても納得できなければ、「それは違うんじゃ……」と勝手に反論、結局自分で勝手に考えた答えで納得するか、
    やっぱ分からん、と迷宮入りするような気が……。
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No.132/Re[4]: 謎が解かれる……?
■投稿者/ 愚者 -(2003/10/15(Wed) 12:50:08)

    No108に返信(cazさんの記事)

    > いや、あんまり気にせんと(笑
    > 「考えるな。感じろ。」とエライ人も言ってます(たぶん)。
    > 自分でネタバレだと思えばつけていいじゃないですか。
    > ちなみに私は謎は全て受け流して「ふ〜ん、そう」で済ませるつもりです。
    > あの劇場版であの締め方をしといて、いまさら謎もへったくれもないです。
    > つげ義春や吉田戦車の不条理漫画にどうして?を問うことこそがナンセンスですから。
    >
    私は劇場版の締め方はショックを受けました。
    正直「は?」でした(汗)
    ちゃんとした意味があるのは感じた(笑)のですが理解不能でした。
    ゲームでもあのエンディングがあるんでしょうね……
    『私でも』分かるようになっていると嬉しいんですけど……
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No.134/Re[5]: 謎が解かれる……?
■投稿者/ テスト1日目無事終了 -(2003/10/15(Wed) 14:12:09)

    No132に返信(愚者さんの記事)
    >
    > 私は劇場版の締め方はショックを受けました。
    > 正直「は?」でした(汗)
    > ちゃんとした意味があるのは感じた(笑)のナすが理解不能でした。
    > ゲームでもあのエンディングがあるんでしょうね……
    > 『私でも』分かるようになっていると嬉しいんですけど……
    でも完全に理解できるようにしてしまってはエヴァ度が下がってしまうかも知れない気もします。自分で解釈する所に少しは意味があるのではないのでしょうか?少しでも理解できればもしかしたら庵野AI支配に一歩前進できるかも!?
    本やネットで調べて自分なりに解釈するのも手かも知れません。その解釈が合っていれば思ったとおりにストーリーが進むかもしれませんしね。
    何だかんだ言ってエヴァが好きなアホです。自分は(笑)
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No.123/Re[1]: 謎が解かれる……※ネタバレ注意!!
■投稿者/ この1週間テス勉で深夜 -(2003/10/14(Tue) 23:32:21)

    すみませんが、もう少しエヴァの基本を押えたほうがいいかと・・・。その方がこのゲームをもっと楽しめるんじゃないでしょうか?いや、生意気言ってホントすいません。
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No.129/Re[2]: 謎が解かれる……※ネタバレ注意!!
■投稿者/ 愚者 -(2003/10/15(Wed) 11:46:48)

    No123に返信(この1週間テス勉で深夜さんの記事)
    > すみませんが、もう少しエヴァの基本を押えたほうがいいかと・・・。その方がこのゲームをもっと楽しめるんじゃないでしょうか?いや、生意気言ってホントすいません。
    >
    TVと最近出たDVD−BOXを見ただけだからな〜。
    しかも修正されている回があるのをDVD見て初めて知りました(爆)
    で、ますます謎が深まってしまいました(泣)
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No.139/Re[2]: 謎が解かれる……※ネタバレ注意!!
■投稿者/ caz -(2003/10/15(Wed) 22:37:47)

    No123に返信(この1週間テス勉で深夜さんの記事)
    > すみませんが、もう少しエヴァの基本を押えたほうがいいかと・・・。その方がこのゲームをもっと楽しめるんじゃないでしょうか?いや、生意気言ってホントすいません。
    >
     EVAの基本というと、情報を伏線的に流しておきながらその実、それは視聴者の興味を煽るためのものであり、高じてファン自らがその情報を元に「自分だけのEVA 」を構築しやすいようになっていることとか?
     そして庵野監督の興味は はなからキャラ萌えするオタクに消費される流行作品を作ることではなくて、あくまで映像作品の手法の可能性を試行錯誤するところにあったこととか?

     そういうところでは庵野監督やEVAはアルファシステムや「ガンパレ」に通じるところがあって、今回の企画は必然のような気がしますな〜♪
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No.142/Re[3]: 謎が解かれる……※ネタバレ注意!!
■投稿者/ テスト1日目無事終了 -(2003/10/16(Thu) 03:51:41)

    No139に返信(cazさんの記事)

    >  EVAの基本というと、情報を伏線的に流しておきながらその実、それは視聴者の興味を煽るためのものであり、高じてファン自らがその情報を元に「自分だけのEVA 」を構築しやすいようになっていることとか?
    とは言うものの物語を適当に作るわけには行かないはずですからある程度の答えは解る筈だと思います。と、いうか答えの無い物の謎解本は出ないのでは?ただ思っているだけですが(汗)

    >  そして庵野監督の興味は はなからキャラ萌えするオタクに消費される流行作品を作ることではなくて、あくまで映像作品の手法の可能性を試行錯誤するところにあったこととか?
    そこはエヴァを見てとれる代表的なところだと思います。でもロボット系のアニメにした理由は商品化を考えての事だったらしいですけどね(笑)
     エヴァ2でも自分にとっての答えを見つけられる。みたいな事が書いてありますから、本編自体からも自分なりの答え(基本)を見つけておいたほうがいいのではないか?という事です。誰も完全な答えはコレだ!なんて言えませんからね。エヴァじゃ(汗)
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No.144/Re[1]: 謎が解かれる……※ネタバレ注意!!
■投稿者/ 伊波 -(2003/10/16(Thu) 14:13:30)

    本編中でもう解ってる謎も描いてあるな…
    ちゃんと観ろよ
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No.155/Re[1]: 謎が解かれる……※ネタバレ注意!!
■投稿者/ 御影渦音 -(2003/10/17(Fri) 08:13:34)

    最大の謎にして、今回間違いなく明かされそうなもの。

    はたしてEVAのパイロットは給料が貰えるのか?
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No.151/チェロはつくのでしょうか
■投稿者/ 土屋浅就 -(2003/10/17(Fri) 00:53:32)

    エヴァンゲリオンと言えば思い出されるのはシンジ君が部屋で一人弾くチェロですが(ホントか?)、他にもエヴァは要所要所でクラシックを流して世界に深みを与えていたように思います。このあたりも再現されていたりするのでしょうか。

    ……すみません、ずいぶん前のツリーで「セロはつくのでしょうか」というのを「チェロは〜」と読み違えただけの話でした。
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No.154/Re[1]: チェロはつくのでしょうか
■投稿者/ ラメラー -(2003/10/17(Fri) 07:26:25)

    No151に返信(土屋浅就さんの記事)
    > エヴァンゲリオンと言えば思い出されるのはシンジ君が部屋で一人弾くチェロですが(ホントか?)、他にもエヴァは要所要所でクラシックを流して世界に深みを与えていたように思います。このあたりも再現されていたりするのでしょうか。
    >
    > ……すみません、ずいぶん前のツリーで「セロはつくのでしょうか」というのを「チェロは〜」と読み違えただけの話でした。

    90%近くの音楽は再現されるらしいですよ。
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No.161/Re[2]: チェロはつくのでしょうか
■投稿者/ 澪 -(2003/10/17(Fri) 13:15:22)

    > 90%近くの音楽は再現されるらしいですよ。

    ってことは「第九」もですか?
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No.160/Re[1]: チェロはつくのでしょうか
■投稿者/ 綾ムロ・レイ -(2003/10/17(Fri) 13:14:19)

    No151に返信(土屋浅就さんの記事)
    > エヴァンゲリオンと言えば思い出されるのはシンジ君が部屋で一人弾くチェロですが(ホントか?)、他にもエヴァは要所要所でクラシックを流して世界に深みを与えていたように思います。このあたりも再現されていたりするのでしょうか。
    >
    > ……すみません、ずいぶん前のツリーで「セロはつくのでしょうか」というのを「チェロは〜」と読み違えただけの話でした。

    良かった、同志がいた(笑)
    「セロ弾き」って言いますもんねぇ。
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No.152/対象年齢
■投稿者/ 紅い帽子 -(2003/10/17(Fri) 02:04:23)

    私は今中学生なんですが、
    対象年齢がまだ公開されていないため、
    怖くて予約できません。(別に"対象"年齢ですが)
    対象年齢は全年齢、12、13、15、18のどれなのでしょうか。
    知っている人がいれば教えてください。お願いします。
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No.156/Re[1]: 対象年齢
■投稿者/ ぃゃん -(2003/10/17(Fri) 08:27:25)

    No152に返信(紅い帽子さんの記事)
    > 私は今中学生なんですが、
    > 対象年齢がまだ公開されていないため、
    > 怖くて予約できません。(別に"対象"年齢ですが)
    > 対象年齢は全年齢、12、13、15、18のどれなのでしょうか。
    > 知っている人がいれば教えてください。お願いします。
    一応決まりでつけてるだけの対象なんだから、気にせず買え買え
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No.164/Re[1]: 対象年齢
■投稿者/ 兵 -(2003/10/17(Fri) 21:54:40)

    No152に返信(紅い帽子さんの記事)
    > 私は今中学生なんですが、
    > 対象年齢がまだ公開されていないため、
    > 怖くて予約できません。(別に"対象"年齢ですが)
    > 対象年齢は全年齢、12、13、15、18のどれなのでしょうか。
    > 知っている人がいれば教えてください。お願いします。

    下にあります「セロはつくのでしょうか?」というスレッドに芝村さんから返答があります
    ――
    実は、今現在、コミック版読んでたりする多くのファンが
    (本放送の時にはちゃんと見てなかったはずの)12−15歳
    近辺という調査結果があり、この人たちを(金もってないからと言って)
    切るのはやめましょうよと、岡本さん(本ゲームのプロデューサー)に
    諭されて、しぶしぶ例によって限界に挑戦するアルファのアンダーグラウンド
    精神の発露を引っ込めた経緯があります。

    *諭されてといってますが、実際は大喧嘩してます。後の開発日記を
    ご期待ください。取っ組み合いの末大変見苦しい大人気ない戦いでした。

    まあ、それでもアルファ、岡本(大人の良心)に殴られても鼻血出しながら
    がんばったぜ状態なので、また原作に忠実たろうとすればするほど**なので
    正直、12になるか15になるか、最悪あいたーな18になるかは、
    分かりません。ただ先の経緯から、ぎりぎりまで低いレギュレーションで、
    中学生でも買えるようにしようと、かなり本気で努力しております。
    ――
    だそうです
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No.165/Re[1]: 対象年齢
■投稿者/ なぞの男 -(2003/10/17(Fri) 22:41:07)

    私も中学生ですが、私や私の友達も無視して買う気満々ですよ
    1度エヴァを見たことがあるんだからいまさら気にしてられませんし
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No.166/Re[2]: 対象年齢
■投稿者/ nanashi -(2003/10/18(Sat) 03:33:25)

    CERO規定では12歳以上推奨です。
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No.147/プレイヤーになる皆様に聞いてみたいこと
■投稿者/ 気になって仕方ない! -(2003/10/16(Thu) 20:33:14)

    プレイヤーになる皆様に聞いてみたいのですが、
    皆さん原作モノのゲームってどんな気持ちでプレイしています?
    自分は知っている原作のゲームを遊ぶ時はいつも
    「ああ・・・原作を見てなければもっと楽しめるのに・・・」
    と、感慨深く思っています(本当なんですよ!)
    理由は先のストーリーやキャラクターの素性を知っている事の弊害で、
    新鮮な気持ちで遊べない。先の展開にドキドキするような期待感が持てないことが
    主な原因なんです、気持ちを盛り上げずらいんですよ
    (雑誌の評価で原作好きなら+1点とかよく書いてますが、
    「知らない方が楽しめるに決まっているじゃないか!」
    なんてつねずね心の中でツッコミを入れてます。・・・関西人なもので、ハイ)
    『・・・だったら原作モノに手をつけなきゃいいんじやないの?』
    と言われてしまえばそれまでなんですが・・・

    3Dアクションが好き
    3Dシューティングも好き
    欲を言えばロボット物ならなお好き!
    三つそろえば言わずもなが

    そんな自分にとってそれらのほぼ大半は原作モノ(バ**イ製)なんですよ!
    (原作モノはよくストーリーの演出不足、説明不足、ぶっちゃけ原作好きじゃなければ
    ただの**ゲーと叩かれるの見るたびに
    「オリジナルで出してくれていれば・・・!」
    なんてつねずね心の中でツッコミを・・・)
    今回のEVA2も雑誌で見た時の第一印象は
    『・・・いまさら?』でした
    (EVA好きの方々には本当にすみません!!その時の正直な感想なんです)
    それでも好きなゲームのジャンルなだけに雑誌に目を通していくと、どこかで見たような画面に気づきさらに詳しく読み進めると「製作アルファシステム」の一文が!!

    「こ、このEVA2がまさか期待していたニューなんですか!?(違いました)
       お、オリジナルじゃなかったの・・・・原作モノだったなんて!
           EVAなんて・・・ビデオかりてまで見るんじゃなかったーー!!」
    (EVA好きの方々には重ね重ね本当にすみません!!その時の正直な感想なんです!)

    とまあこんな具合でして・・・皆様の原作モノにたいする感じ方や、原作モノはこうあるべき!等など、よければご意見お聞かせください。

    あと今更ですが自分は原作モノは嫌いではないんです(本当に!)
    むしろ好きな原作のゲーム化はとても期待しています。
    ただ原作の印象を超えてくれるような原作モノが少なく、どうしても原作の範疇に面白そうなゲームシステムが縛られているように感じてしまって
    オリジナルの設定でこのシステムのゲームが遊びたいなと思うことが多いんですよ

    では、失礼します。

    追記として・・・
    初めて原作以上の印象を受けたゲームにであえました。
    バン*イのラーゼ*ォンと言うゲームです(これは他社になるのかな?)
    プレイした感じは世界観を非常に大事にして製作された印象で、それでいて中盤からは
    プレイヤーが納得できる展開への幅を広く持たせています(原作のラストのせいで悪印象になった方も多いと思いますが、大円団的な王道な展開も用意されています)
    システムもどことなくガンパレに似ています、行動の自由度よりシナリオの自由度を大事にした印象でした(真似たというより、いいお手本として参考にしたと言う感じです)
    この原作に触れた人もここには多いと思いますので参考になれば幸いです
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No.149/Re[1]: プレイヤーになる皆様に聞いてみたいこと
■投稿者/ ナマクラ -(2003/10/16(Thu) 23:30:38)

    No147に返信(気になって仕方ない!さんの記事)
    確かに、自分もキャラゲーは極力手を出さないようにしていますね、
    キャラゲーというと中身がスカスカな物が多いですから。
    ただ、今回のEVA2はかなり期待させてもらってます。
    アルファさんの力の入れようがひしひしと伝わってきますし
    原作でさえ「数多く有る可能性の中の、一つの可能性(分かりにくくてすみません)」
    とするほどスケールの大きな作品なので、
    >先のストーリーやキャラクターの素性を知っている事の弊害で、
    >新鮮な気持ちで遊べない。先の展開にドキドキするような期待感が持てないことが
    >主な原因なんです、気持ちを盛り上げずらいんですよ
    コレは、大丈夫だろうと思っています。
    それに正直、原作と比べながら楽しむのもこのゲームの遊び方だと思うので
    原作を知らなければ面白さは半減するでしょう。
    ただ、原作を知っているから「こそ」楽しめるんじゃないか、とも思います。
    この辺は難しいですけどねぇ…
    まったく答えになってないかもしれませんが、これが自分の考えってことで…


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No.153/Re[1]: プレイヤーになる皆様に聞いてみたいこと
■投稿者/ はろる -(2003/10/17(Fri) 04:08:39)

    2003/10/17(Fri) 04:22:28 編集

    2003/10/17(Fri) 04:22:20 編集

    んー。
    今回のエヴァ2を見る限りは、原作を知っている。
    と言う事は、ゲームをやるために有効な土台。
    とかになるんじゃないかと思うんですよね。

    と言うのは…ま、雑誌やwebページで見た限りで判断してますが…
    ジャンルとして、ワールドシミュレータと書かれています。シナリオもない。
    この掲示板で、芝村さんも言っていますが、ゲームとしては、裏方に回ると。

    恐らく、エヴァという世界観を表現する物として、今作られているものは、
    庵野さんがどっかで言っていたように、2の名を冠するに値するもの。
    アニメで表現できなかった事を表現出来る。
    エヴァンゲリオン2であると。
    そういう物だと思っています。

    今までのゲームだと思って手ぇつけると、面食らうかもしれません。
    このゲームが原作を超えるかは、気になって仕方がない貴方が、何をするか。
    それにかかるんじゃないかと。

    …以上は、一ユーザー希望の者の、至極個人的な意見です。
    ぶっちゃけ楽しみで仕方ねーんです。僕は。
    ですから今回は、原作物としては僕は考えずに、
    何かとても楽しそうなもの。くらいに考えて、待ってます。
    ただ、楽しそうなことには、自信があるんです。
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No.171/Re[1]: プレイヤーになる皆様に聞いてみたいこと
■投稿者/ nanashi -(2003/10/18(Sat) 03:48:18)

    ラーゼフォンとエヴァ2のプロデューサーは同じ人だよ、と。
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No.77/fly me to the moon
■投稿者/ 士魂号 -(2003/10/12(Sun) 22:49:56)

    はじめまして
    エバもガンパレも大好きな30代後半です。

    音楽に、ボサノバのfly me to the moon は、入っているのでしょうか。
    エンディングのシーンを見ながら物思いに耽る私にとって、
    エバは、あの曲が命なんですよね・・・

    俺屍の花みたいなもんです。

    きっと、入ってますよね・・・でも、著作権とかあるから難しいのかな・・・
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No.82/Re[1]: fly me to the moon
■投稿者/ 芝村@アルファ今日も深夜 -(2003/10/13(Mon) 11:26:08)

    No77に返信(士魂号さんの記事)
    > はじめまして
    > エバもガンパレも大好きな30代後半です。
    > > 音楽に、ボサノバのfly me to the moon は、入っているのでしょうか。
    > エンディングのシーンを見ながら物思いに耽る私にとって、
    > エバは、あの曲が命なんですよね・・・
    > > 俺屍の花みたいなもんです。
    > > きっと、入ってますよね・・・でも、著作権とかあるから難しいのかな・・・

    ごめんなさい。情報規制で正確にはお答えできません。
     曲は原則として原作と同じものを使うようにしています。守備範囲は90%
    くらいのはずです。
    (音源関係でそのままつかってるわけではありませんが)

     命というほど重要な要素であるのであれば、発売日に買わず、その後の情報をチェックしてみて購入を判断してくださいませ。
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No.121/Re[2]: fly me to the moon
■投稿者/ 士魂号 -(2003/10/14(Tue) 23:04:31)

    ご回答ありがとうございます。
    でも、購入は100%間違えないです。
    発売を楽しみにしています。
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No.163/Re[1]: fly me to the moon
■投稿者/ tukimi -(2003/10/17(Fri) 20:51:17)

    2003/10/17(Fri) 20:52:36 編集

    No77に返信(士魂号さんの記事)
    > はじめまして
    > エバもガンパレも大好きな30代後半です。
    >
    > 音楽に、ボサノバのfly me to the moon は、入っているのでしょうか。
    > エンディングのシーンを見ながら物思いに耽る私にとって、
    > エバは、あの曲が命なんですよね・・・
    >
    > 俺屍の花みたいなもんです。
    >
    > きっと、入ってますよね・・・でも、著作権とかあるから難しいのかな・・・
    自分もfly me to the moonは大好きです
    エヴァといえばこの曲って感じで好きです
    ついでに言えば甘き死よ来たれとかも好きなんですがそれは無いんですかね?
    横から質問すいません
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No.167/Re[2]: fly me to the moon
■投稿者/ nanashi -(2003/10/18(Sat) 03:35:00)

    どの曲が入っているか、はおいといて、ゲーム中のBGMは
    すべてエヴァの曲とのこと。
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No.172/Re[3]: fly me to the moon
■投稿者/ どぶごえ -(2003/10/18(Sat) 03:51:58)

    No167に返信(nanashiさんの記事)
    アレンジなしのテレビ版、映画版そのままの音源がいいですね。
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No.70/予約特典って
■投稿者/ GHQ -(2003/10/12(Sun) 14:57:25)

    このゲームって予約特典はありますか?
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No.81/Re[1]: 予約特典って
■投稿者/ 芝村@アルファ今日も深夜 -(2003/10/13(Mon) 11:17:56)

    No70に返信(GHQさんの記事)
    > このゲームって予約特典はありますか?

    ごめんなさい。ゲームの中身はともかく分かりません。
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